{"id":161,"date":"2020-03-26T18:34:37","date_gmt":"2020-03-26T17:34:37","guid":{"rendered":"https:\/\/unosuldado.it\/blog\/?p=161"},"modified":"2020-03-26T19:25:16","modified_gmt":"2020-03-26T18:25:16","slug":"preparare-la-campagna-valutare-rischi-e-benefici","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/unosuldado.it\/blog\/2020\/03\/26\/preparare-la-campagna-valutare-rischi-e-benefici\/","title":{"rendered":"Preparare la Campagna: Valutare rischi e benefici"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"772\" src=\"https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Rischi.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-162\" srcset=\"https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Rischi.png 1000w, https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Rischi-300x232.png 300w, https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Rischi-768x593.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>il Circolo degli Adoratori del Dubbio<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Oggi parleremo di uno strumento utile per tutti i giocatori, ovvero un sistema per <strong>valutare rischi e benefici<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">In effetti, sia che voi siate il Dungeon Master intento a preparare terribili e complessissime <s>trappole<\/s> sfide ai vostri giocatori, sia che voi siate quegli stessi giocatori che cercano in ogni modo di non cadere in suddette trappole, sapere se valga la pena intraprendere una certa sfida o meno fa comodo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ricordiamoci che nel gioco di ruolo <strong>c&#8217;\u00e8 sempre un motivo che spinge all&#8217;azione<\/strong> il nostro personaggio. Nessuno fa nulla per niente. Quindi, un paladino integerrimo non risponder\u00e0 alle provocazioni di un bulletto di periferia, ma di sicuro correr\u00e0 ad aiutare qualcuno in difficolt\u00e0. Alla stessa maniera, un abile ladro potrebbe essere pi\u00f9 interessato a rubare una sciocchezza in un posto celebre per essere impenetrabile, per il gusto della sfida, o lasciarsi tentare dall&#8217;avidit\u00e0 e assalire la carovana sguarnita che porta i tributi del mese al castello. Non parliamo poi di cosa combinano i maghi quando sentono le parole &#8220;Perduta biblioteca dell&#8217;arcimago&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Ciascuno di questi casi porta un evidente guadagno al personaggio. Il paladino compie un&#8217;azione in linea col suo credo, il ladro ne guadagna o in oro o in fama e il mago appaga la sua sete di conoscenza. Ma come fare a soppesare il rischio?<\/p>\n\n\n\n<p>Entra in scena la<strong> SWOT Analysis<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"667\" src=\"https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/SWOT.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-163\" srcset=\"https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/SWOT.jpg 1000w, https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/SWOT-300x200.jpg 300w, https:\/\/unosuldado.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/SWOT-768x512.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Lo avete notato, da dove viene la parola SWOT, vero?<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Questa tecnica di valutazione, nella sua forma pi\u00f9 elementare, prende la forma che vedete nell&#8217;immagine: una lavagna divisa in quattro aree<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>Strength<\/strong>: i punti di forza che il personaggio (o la squadra) ha e che sono utili a raggiungere l&#8217;obiettivo<\/li><li><strong>Weaknesses<\/strong>: le debolezze di squadra o personaggio che invece potrebbero rallentare o addirittura impedire il raggiungimento dell&#8217;obiettivo<\/li><li><strong>Opportunities<\/strong>: Tutte le situazioni esterne al nostro personaggio o squadra che cadono in nostro favore, da eventuali debolezze note degli avversari a eventi che opportunamente sfruttati mettono in una condizione di vantaggio<\/li><li><strong>Threats<\/strong>: Al contrario delle opportunit\u00e0, in questo settore vanno elencate le situazioni esterne che &#8220;remano contro&#8221; il nostro scopo<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>La prima riga, quella dei Punti di forza e delle Debolezze, indica gli<strong> elementi interni<\/strong>, ovvero le cose che dipendono dalla persona o dal gruppo che mette in pratica l&#8217;analisi. Possono essere abilit\u00e0 particolari, oggetti con capacit\u00e0 particolarmente utili, risorse economiche o favori personali da riscuotere con le autorit\u00e0. Oppure taglie pendenti, maledizioni di streghe che non vedono l&#8217;ora di attivarsi o piu&#8217; banalmente bisogna farsi strada a colpi di spada e tutto quello che sapete fare e&#8217; agitare le ditina e lanciare un buffo dardo di luce. In qualsiasi di questi casi, si tratta di <strong>cose che dipendono esclusivamente, nel bene e nel male, da voi o dalla vostra squadra<\/strong> e per questo sono definiti &#8220;elementi interni&#8221;. <strong>Su questi elementi potete agire pi\u00f9 o meno liberamente<\/strong>.   <\/p>\n\n\n\n<p>La seconda riga, quella delle Opportunit\u00e0 e delle Minacce, raccoglie invece tutti gli elementi esterni a voi o la vostra squadra. Allineamenti di costellazioni, guerre, festivit\u00e0 grazie alle quali e&#8217; facile infiltrarsi o inverni rigidi che bloccano vie di comunicazione. <strong>Su tutti questi fattori la vostra capacit\u00e0 di intervento e&#8217; estremamente limitata<\/strong>, se non addirittura nulla.<\/p>\n\n\n\n<p>Prendiamo in considerazione le colonne, ora. La prima colonna \u00e8 la colonna degli <strong>elementi utili<\/strong>. Non importa se grazie allo strenuo allenamento o a una coincidenza astrale, i fattori elencati in questa colonna sono quelli a vostro favore verso il raggiungimento dell&#8217;obiettivo che vi siete posti. La seconda colonna e&#8217; quella delle cattive notizie, ovvero degli <strong>elementi dannosi<\/strong>. Qui c&#8217;\u00e8 tutto quello che vi ostacola, a partire dalle vostre gambette corte se siete hobbit fino all&#8217;invasione di locuste mannare che piaga la valle dove volete andare.<\/p>\n\n\n\n<p>Una volta compilate le quattro aree con gli elementi in vostro possesso, l&#8217;analisi e&#8217; presto fatta: se ci sono molti pi\u00f9 fattori nella colonna degli elementi dannosi, preparatevi a sudare parecchio per raggiungere l&#8217;obiettivo, quando non vi sia possibile puntare direttamente ad altro. Se invece e&#8217; la colonna degli elementi utili ad essere pi\u00f9 popolata, vi piace vincere facile. Non dimenticatevi per\u00f2 di<strong> dare il giusto peso a ogni elemento<\/strong>, perch\u00e8 se vi ponete l&#8217;obiettivo di salvare la principessa dal drago, il fatto che abbiate una spada vorpal e&#8217; un elemento utile molto pi\u00f9 importante del fatto che abbiate segnato di avere il raffreddore negli elementi dannosi (1)<\/p>\n\n\n\n<p>Pi\u00f9 interessante e&#8217; l&#8217;analisi delle righe: se gran parte degli elementi ricade nella prima riga, il fatto che voi possiate riuscire o meno a raggiungere l&#8217;obiettivo dipende principalmente da voi. Si tratter\u00e0 di sistemare e gestire le Debolezze fino a che la parte dei Punti di forza non sar\u00e0 preponderante. Al contrario, se la maggioranza degli elementi e&#8217; esterna a voi, la situazione si fa rischiosa, perch\u00e8 non e&#8217; sotto il vostro diretto controllo, nel bene o nel male. Condizioni particolari avverse potrebbero svanire, avvantaggiandovi, cosi&#8217; come le coincidenze che vi hanno portato cosi&#8217; vicino alla vittoria potrebbero sciogliersi come neve al sole. In un gioco di ruolo, questo vuol dire che dipende dal DM (2), il che significa di solito che e&#8217; meglio avere dei piani B, C, D ed E, come nella vita vera.<\/p>\n\n\n\n<p>Per i DM, questo strumento e&#8217; utile per vedere se effettivamente la strada che si intende far prendere ai personaggi lungo la storia e&#8217; sensata ed in linea con le loro abilit\u00e0 e col contesto della storia stessa. Nulla e&#8217; pi\u00f9 frustrante del pianificare una storia meravigliosa in cui i personaggi devono superare mille ostacoli per raggiungere a piedi un vulcano e distruggere un anello e poi dover perdere tempo a disutere sul fatto che fosse possibile o meno andarci in groppa a delle aquile giganti (3)<\/p>\n\n\n\n<p>Alla prossima puntata!<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>1) <em>Grazie a Carlo Spallanzani per avermi ricordato di non dare per scontato questo punto<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>2) <em>Auguri!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>3) <em>Un abbraccio a tutti i fan di Tolkien, che hanno capito di che parlo<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oggi parleremo di uno strumento utile per tutti i giocatori, ovvero un sistema per valutare rischi e benefici. 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