Oggi parleremo di uno strumento utile per tutti i giocatori, ovvero un sistema per valutare rischi e benefici. In effetti, sia che voi siate il Dungeon Master intento a preparare…
Comments closedE’ facile fare gli eroi quando tutto va bene
Oggi parleremo di uno strumento utile per tutti i giocatori, ovvero un sistema per valutare rischi e benefici. In effetti, sia che voi siate il Dungeon Master intento a preparare…
Comments closedIncominciamo ad addentrarci negli aspetti più “tecnici” del ruolo di “Master” di un Gioco di Ruolo. Faccio riferimento al ruolo del Master come se si trattasse di un singolo giocatore…
Comments closedQualche articolo fa suggerivo un metodo per riuscire a suddividere e classificare – anche abbastanza grossolanamente – le aspettative dei giocatori seduti al tavolo, nella speranza di rendere ai DM…
Comments closedEccoci all’ultima parte sulla squadra. In quest’ultima parte tratteremo di come mantenere motivata la squadra cercando di capire a grandi linee come il livello di difficoltà di una partita influenzi…
Comments closedAbbiamo parlato di Aspettative, abbiamo parlato di Squadra, ora e’ tempo di mettere le due cose insieme, mescolare bene e infornare un bel discorso sulla Motivazione. (Lo so, non dovrei…
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